| wcg-europe.com: | Hallo „AAL“. Bitte sei so lieb und stell Dich unseren Lesern kurz vor. |
| |
| AAL: | Hallo. Ich heiße Andreas A. Lubbe (daher auch mein nick AAL), bin 20 Jahre jung und komme aus dem schönen Oberlübbe, das im Norden NRWs liegt. Im virtuellen Leben spiele ich für den Clan roYality eSports Counter-Strike, aber eigentlich bin ich ein Mathematikstudent an der Universität Oxford in England. |
| |
| wcg-europe.com: | Ihr habt es bisher erfolgreich geschafft, Euch in der WCG Online-Qualifikation durchzusetzen. Wie siehst Du Eure Chancen aufs Weiterkommen und das Erreichen des Turniersieges? |
| |
| AAL: | Die Sterne stehen eigentlich sehr günstig, da wir im Turnierverlauf bereits GEELIFE und snook schlagen konnten, da ist auch exclamation! schlagbar, vor allem auf de_train. Allerdings werden wir niemanden unterschätzen und uns intensiv auf sie und auf alle folgenden Gegner vorbereiten. |
| |
| wcg-europe.com: | Fürs National Final Germany im Heide-Park Soltau seid Ihr bereits qualifiziert. Wie siehst Du Eure Chancen, dort gegen die anderen Topclans zu bestehen? |
| |
| AAL: | Wenn man realistisch ist und uns mit den anderen Eingeladenen vergleicht, dann sind wir "natürlich" mehr der Underdog. Allerdings wollen wir den Clans, die wir bereits in der Online Qualifikation schlagen konnten beweisen, dass wir das ebenfalls im LAN können und auch den größeren Namen der deutschen eSportsszene ein paar Beine stellen. |
| |
| wcg-europe.com: | Wer ist euer heimlicher Favorit? Gibt es jemanden gegen den Ihr unbedingt bzw. auf keinen Fall spielen wollt? |
| |
| AAL: | Ich weiss ja nicht, ob Mousesports als heimlicher Favorit gilt, aber im Falle ihrer Anreise gehe ich davon aus, dass sie ihr Ticket einlösen werden. Es gibt kein Team gegen das wir gerne spielen würden, wir werden gegen jeden 100% geben und wollen so weit kommen, wie es Fräulein Fortuna zulässt. |
| |
| wcg-europe.com: | Habt Ihr noch an einer anderen Qualifikation (AOL.WWCL, Teufel.GameStar Clanliga) teilgenommen oder ist dies die einzige Chance? |
| |
| AAL: | Da wir über den Sommer leider mehrere Lineupwechsel hatten, blieb uns nur die Online Qualifikation, bei den anderen Ligen konnte man nicht so kurzfristig und ohne Verluste das Line-Up ändern. |
| |
| wcg-europe.com: | Wie sieht die Vorbereitung vor dem jeweils zu spielenden Match aus? Gibt es irgendwelche Rituale? Trainiert Ihr die ganze Woche über? Wie viel Zeit investierst Ihr ins Training? |
| |
| AAL: | Die Vorbereitung ist jedes mal anderes. Wir spielen Sonntags bis Donnerstags 2-4 Stunden zusammen und müssen nebenher auch noch die Maps für die EAS und die GSL trainieren. Allerdings konzentrieren wir uns bei all dem auf die Begegnung, die uns am meisten bedeutet bzw. von der wir erwarten, dass sie am schwersten wird. Ebenfalls werden wir vom 18-20 August noch ein Bootcamp machen, um uns erstens besser kennenzulernen und zweitens um uns nochmal intensiv auf das Event vorzubereiten. |
| |
| wcg-europe.com: | Wer ist deiner Meinung nach, der schwerste Gegner in der WCG Online-Qualifikation gewesen gegen den Ihr bisher spielen musstest oder auf den Ihr noch treffen könntet? |
| |
| AAL: | Leider hat uns bis jetzt noch kein Gegner alles abverlangt, daher denke ich, dass exclamation! der stärkste Teilnehmer seien wird. |
| wcg-europe.com: | Hättet Ihr Euch solche Chancen ausgerechnet, als Ihr Euch hier für die Online-Qualifikation angemeldet habt? Glaubt Ihr daran, dass Grand Final in Monza erreichen zu können? |
| |
| AAL: | Die Chancen haben wir uns am Anfang nicht so hoch ausgerechnet, nachdem wir allerdings GEELIFE sogar relativ deutlich schlagen konnten, haben wir uns das Ziel gesetzt, mindestens das National Final zu erreichen. Alles andere hängt auch mehr oder weniger von der Tagesform der einzelnen Teams ab. Unserer Meinung nach ist auf dem LAN Event alles möglich und wir wollen uns auf die beste mögliche Weise präsentieren. |
| wcg-europe.com: | Warum habt Ihr Euch für die Online-Qualifikation entschieden und nicht eine der anderen Möglichkeiten in Erwähnung gezogen? |
| |
| AAL: | In der Online Qualifikation ist es am schnellsten ermittelt, wer von den 128 Angemeldeten sich auf die Offline Finals freuen darf, und war daher aus einem organisatorischem Gesichtspunkt die erste Wahl. |
| wcg-europe.com: | Bisher gab es keine größeren Zwischenfälle in der WCG Online-Qualifikation. Was würdest Du Dir/Ihr Euch an Verbesserungen fürs nächste Jahr wünschen? |
| |
| AAL: | Bevor wir uns Verbesserungen wünschen, muss man zuerst die gute Leistung dieses Jahr loben. Die Admins haben gut und schnell entschieden und auch die Teilnehmer haben ihr Bestes gegeben, um einen reibungslosen Ablauf zu garantieren. Spielerisch gibt es da wenig zu verbessern, das einzige was wir uns wünschen ist, dass es mehr Coverage gibt. Bei fast allen Matches war ein HLTV dabei, der aber auf keiner großen Seite bekannt gemacht wurde (eine große News mit den Matches und HLTV IPs auf der WCG Seite wäre ja ein Anfang) und es gab auch noch eine keine Liveübertragung z.B. von Gamesports. Und am allerliebsten hätten wir es natürlich, wenn die LAN Finals im Fernsehen übertragen werden würden. |
| wcg-europe.com: | Möchtest Dunoch irgendwen grüßen oder sonst etwas loswerden? |
| |
| AAL: | Grüße gehen an mein Team, den Clan und an alle die ich kenne :) |
| wcg-europe.com: | Wir bedanken uns für das freundliche und nette Interview und wünschen Euch weiterhin viel Spaß und Glück. |