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Shrek-n-Roll
repheus  Redakteur: René 'repheus' Bosch
30.11.2007 / 14:11 (GMT+1)
Pünktlich zur Weihnachtszeit veröffentlicht Activision zusammen mit Microsoft ein Arcade Game für die ganze Familie. Shrek-N-Roll, basierend auf den bereits erschienenen "Shrek"-Filmen des Animationsstudio Dreamworks soll sowohl groß als auch klein den Spaß für zwischendurch bringen.
Ob dem Titel das gelingt konnten wir nun für euch testen, wie unser Ergebnis ausgefallen ist, könnt ihr in folgendem Bericht selbst lesen:
 
Das Menü
 Schon beim Starten des Spiels wird klar, dass es sich hier um ein Xbox-Live Arcade Game handelt. Das Menü ist einfach gebaut und leicht verständlich, so dass selbst Kinder kein Problem haben dürften im Spiel zu navigieren.
Im Hauptmenü kann neben dem Einzelspielermodus auch der Multiplayer ausgewählt werden, sowie Einstellungen verändert bzw. seine eigenen Erfolge und die Liste der besten Shrek-N-Roll Spieler angesehen werden. Auch die Hintergrundmusik fügt sich gut in das Allgemeinbild ein und rundet das insgesamt absolut positive Bild der Menüführung ab. Natürlich ist das Menü ins Deutsche übersetzt worden.
 
Das Spielprinzip
 Das Prinzip ist leicht zu verstehen und schnell erklärt:
Zuerst wählt der Spieler zwei Charaktere aus. Diese befinden sich dann zusammen auf einem Holzbrett, dass sowohl links als auch rechts mit einem Seilzug verbunden ist. Ebenfalls auf dem Holzbrett befindet sich ein Ogre-Snack, der zu einem Ogre-Baby transportiert werden muss. Dies geschieht mit Hilfe der beiden Sticks auf dem Xbox360-Controller, mit denen jeweils der linke Teil des Bretts (linker Stick) bzw. der rechte Teil (rechter Stick) angehoben oder gesenkt werden kann. Dabei setzt sich der Snack in Bewegung und kann nun zu einem der Ogre-Babies gebracht werden.
Probleme schaffen dabei jedoch offene Fenster in den Mauern, in die der Snack fallen kann. Diese, die je nach Schwierigkeitsstufe und Level varrieren, gilt es also zu umsteuern.
 
 
Der Einzelspielermodus
 Der Singleplayer macht den größten Teil des Spiels aus. Dieser teilt sich in einen "Normalen" und einen "Punktangriff" Modus. In beiden Modi stehen 4 verschiedene Welten zur Verfügung. Diese haben jeweils 4 verschiedenen Schwierigkeitsgrade, von "Classic" (entspricht einer einfachen Schwierigkeitsstufe) über "Path", "Puzzle" bis hin zu "Trouble" (entspricht einer gehobenen Schwierigkeitsstufe).
Die Welten erinnern von der Gestaltung meist an die Filme, so zum Beispiel die Worcestershire Acadamy, die stark an der Stadt "Weit Weit Weg" aus dem zweiten Film angelehnt ist.
 
Im "Normalen" Modus geht es darum eine gewisse Anzahl von Ogre-Babys zu füttern, um die nächste Schwierigkeitsstufe bzw. die nächste Spielewelt freizuschalten. Ebenfalls im Normalmodus können zahllose neue Charaktere freigespielt werden.
Der "Punktangriff" Modus ist vor allem für diejenigen interessant, die sich in die Xbox-Live Bestenliste eintragen wollen. Hier gilt es eine unbegrenzte Zahl von Ogre-Babies zu füttern und eine so hoch wie Mögliche Punktzahl zu erreichen.
Insgesamt ist der Einzelspielermodus unterhaltsam und bietet bei fortdauernder Spieldauer auch herausforderungen für geübte Zocker. Leider bietet das Spiel jedoch kaum Wiederspielwert, da nach dem Beenden des "Normal"Modus alle Features freigespielt sind.
 
Der Mehrspielermodus
Der Mehrspielermodus von Shrek-N-Roll gleicht dem Einzelspieler und bietet ebenfalls zwei verschiedene Spielmodi.
Der erste Modus ist der "Koop", indem jeweils ein Spieler einen Charakter übernimmt. Eine Idee, die den Spielspaß des Games extrem aufwertet.
Im zweiten Modus ("Gegner") treten zwei Spieler im Split-Screen gegeneinander an. Hierbei kommen unter anderem Items vor, die nicht in anderen Modi zu finden sind. So zum Beispiel Geheimtränke, die die Steuerung des Gegners umkehren oder den Balken unsichtbar machen.
Alles in allem ist der Multiplayer unterthaltsam, jedoch wäre eine Unterstützung von 4 Spielern sehr wünschenswert gewesen, da ein 2 vs 2 unglaublichen Spielspaß versprechen würde.
 
 
Die Grafik
Natürlich ist Shrek-N-Roll als Xbox-Live Arcade Game nicht mit einem Halo 3 oder PGR 4 zu vergleichen, jedoch liegt es grafisch gesehen im guten Mittelfeld der Arcadegames. Die Umgebungen sind bunt gestaltet und bieten durchgehend neue Hintergründe, sodass kaum langeweile aufkommt. Wer allgemein auf Kitsch steht, wird auch hier seine helle Freude haben.
 
Der Sound
Der Sound ist leider der größte Schwachpunkt des Spiels. Obwohl es im Genre der Familienspiele angesiedelt ist, also auch für Kinder geeignet sein soll, verzichtete man kurzerhand auf eine Übersetzung und veränderte die Originalstimmen (in Englisch) nicht.
Auch wiederholen die Charaktere ihre zum Teil sehr flachen Kommentare ständig und trüben damit den Spielspaß. Auch die Hintergrundmusik wirkt nach kurzer Zeit sehr eintönig und hätte mehr verschieden Melodien vertragen können.
 
Fazit:
 Im großen und ganzen hält Shrek-N-Roll das was es verspricht: Spielspaß, und das für die ganze Familie. Vor allem die Steuerung, die sich sehr einfach gestaltet lässt den Spieler ohne jede Einspielzeit einsteigen und Spaß haben. Des weiteren bietet Shrek-N-Roll vor allem für Fans viele Extras wie zum Beispiel die unzähligen freispielbaren Charaktere.
Größter Kritikpunkt am Spiel ist sicherlich der Sound, der durch seine englische Sprache kinderunfreundlich ist.
 
Der Preis von 800 Gamerpoints für Shrek-N-Roll ist durchaus angemessen, das Spiel komplett gesehen wohl ein Hit bei jedem Eltern-Kind Spieleabend.
 
 
Grafik 90%
Sound 55%
Spielsteuerung 95%
Multiplayer 70%
Preis/Leistung 85%
Kinderfreundlichkeit 90%
Spielspaß 80%
 
Gesamt: 81%
 
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