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Neues Feature - Gaming Arena
Broady  Redakteur: Pascal 'Broady' Brödner
31.10.2008 / 10:15 (GMT+1)

Was ist die Gaming Arena und warum gibt's das hier?

Die Gaming Arena ist eine Plattform für Spieler, welche aus Spaß ein paar Runden zocken möchten. Oft ist "public" zocken einfach nicht das wahre und man sehnt sich nach einem richtigen Match. In der Gaming Arena haben Spieler nun die Möglichkeit ein Match zu erstellen und zusammen mit anderen beliebigen Spielern ein solches Match zu bestreiten. Nachdem das Match mit ausreichend Spielern gefüllt ist, begibt man sich auf den vom Matchersteller angegebenen Server. Sind alle Spieler auf dem Server, wird das Match regulär gespielt. Und was ist mit Regeln für das jeweilige Spiel? Es gibt keine! Die Spieler einigen sich untereinander auf eigene Regeln, z.B. die Rundenanzahl von 12 oder 15 Runden je nach Spiel.

Das Konzept der Gaming Arena ist nicht gänzlich neu, andere Webseiten bieten ebenfalls ihrer Community einen solchen Service. Warum bietet die WCG Webseite nun diesen Service an?

Das WCG-Europe.com Team versucht stetig die Webseite zu verbessern und der Community die Möglichkeit zu geben, die Webseite nicht nur während Events oder der Onlinequalifikation, sondern auch nebenbei in der Freizeit zu nutzen. Die Gaming Arena bietet der Community so etwas. Die Spieler sollen auf der WCG Webseite Spaß haben, ein paar Runden spielen, News, Artikel und Interviews lesen. Wir denken, dass wir damit der Community etwas Gutes tun können. Wer das Feature nutzen möchte kann das gerne tun, wer nicht, der lässt es eben.

Ich möchte spielen, was muss ich tun?

Übersicht der Spiele
Begeben wir uns in die Gaming Arena, so erblicken wir zuerst eine Übersicht mit verschiedenen Spielen. Die populärsten Spiele in der Arena sind entsprechend prominent dargestellt und enthalten die Anzahl der offenen Matches für dieses Spiel oben rechts in der Ecke. Darunter findet Ihr die weitern Spiele welche angeboten werden. Bei diesen Spielen kann es vorkommen, dass man den Zugang auf eine spezielle Uhrzeit beschränkt. Beispielsweise könnte man "Unreal Tournament III" dann nur zwischen 18 und 23 Uhr spielen. Solche Beschränkungen können vorkommen, müssen aber nicht. Der Sinn und Zweck einer solchen Beschränkung liegt darin, kleine Communities auf eine bestimmte Zeit einzugrenzen um zu gewährleisten, dass die Matches gefüllt sein werden und man nicht 3 Stunden auf einen Gegner warten muss. Ich möchte nun eines der aufgelisteten Spiele spielen und wähle es in der Liste aus.

Liste der Matches zum Spiel
Nun seht Ihr eine Liste mit offenen Matches zu diesem Spiel. Die Zeit zeigt an wann das Spiel stattfinden soll. Die Slots zeigen Euch ob noch ein Platz frei ist in diesem Match oder ob es bereits voll ist. Der Skill gibt an wie Stark ihr ungefähr sein solltet, das liegt zwar immer im Blickwinkel des Betrachters und kann daher bei manchen Spielern abweichen. Viele Spieler schätzen ihre eigenen Leistungen falsch ein oder suchen einfach nur nach Kanonenfutter. Das lässt sich leider nicht verhindern, da man Fähigkeiten eines Spielers nur mit Serverplugins feststellen könnte. Zusätzlich kann ein Matchersteller eigene Beschränkungen festlegen, z.B. Mindestalter.
Über der Liste mit den Matches könnt Ihr den Matchfilter benutzen, dieser Filter zeigt Euch dann nur Matches welche Ihr wirklich sehen wollt. Wer ein eigenes Match erstellen möchte, kann das über den "Neues Match erstellen" Button machen.
 
Matchdetails
Wenn Ihr nun ein Match auswählt gelangt Ihr zu einer detaillierten Beschreibung des Matches. Dort seht ihr wie viele Slots reserviert wurden oder eine eigene Beschreibung des Matcherstellers zum Match. Ihr könnt nun dem Match beitreten oder lieber ein anderes Match suchen indem Ihr entweder auf den Button "Match beitreten" oder "zurück" klickt.
Unter den eigentlichen Matchdetails findet Ihr ein Logfile, dort könnt Ihr sehen welche Spieler beigetreten oder bereits geleaved sind. Ein ausgiebiges Logfile findet Ihr beim klicken auf den Button "Alle Einträge ansehen".
 
Matchlobby
Seid Ihr dem Match beigetreten, so landet Ihr in der Matchlobby. Rechts habt Ihr eine Liste mit allen Spielern in diesem Match. Zusätzlich gibt es einige kleine Infos zum Spieler z.B. Alter oder Herkunft sowie den Status, ob der Spieler bereit ist oder nicht. Ihr werdet automatisch einem Team zugewiesen, wenn Du aber lieber in das andere Team möchtest, kannst Du das mit dem "Team wechseln" Button tun. Über der Liste der Spieler könnt Ihr euren Status von "bereit" in "nicht bereit" ändern oder sogar das Match ganz verlassen.
 

Der linke Bereich der Lobby ist am wichtigsten. Oben seht Ihr die Server-IP des Gameservers auf dem gespielt werden soll. Das dazugehörige Passwort wird erst sichtbar, wenn das Match vom Matchersteller gestartet wird. Um ein Match starten zu können, müssen alle Spieler bereit sein und die Teams ausgeglichen. Darunter findet Ihr die Voiceserver Daten, über den "Connect" Button könnt ihr dem jeweiligen Voiceserver beitreten.
Zu guter letzt der Chat, dieser wurde in Flash programmiert. Daher ist das Installieren von "Java-Plugins" nicht nötig, dass Flash-Player-Plugin sollte jeder übliche PC installiert haben. Über den Chat könnt Ihr mit anderen Spielern kommunizieren ohne auf den Voiceserver angewiesen zu sein.

Match abschließen
Wenn der Matchersteller nun das Match startet, dann wird das Serverpasswort sichtbar und Ihr könnt auf den Server joinen. Nachdem das Spiel gespielt wurde, müsst Ihr das Match ordnungsgemäß beenden. Dazu betätigt Ihr den Button "Match beenden", welcher beim Starten des Matches ebenfalls sichtbar wird. Nun habt Ihr die Möglichkeit die Spieler zu bewerten oder ein Kommentar abzugeben. Habt Ihr das Match erfolgreich geschlossen, könnt Ihr einem neuen Match beitreten und das ganze geht von vorne los.
 
 
 

Warum ist die Webseiten Navigation deaktiviert wenn ich mich in der Matchlobby befinde?

Hinweis: Die Antwort ist etwas Fachspezifisch und kann ggf. nicht von jedem nachvollzogen werden.

Flashelemente werden immer in der obersten Ebene des Browser dargestellt, anders als normaler HTML-Code. Die Tiefe von HTML-Elementen kann man mit dem "z-index" einstellen, bei Flashelementen geht das nicht. Das WCG Menü lässt sich normalerweise ausklappen, da nun Flash immer höher als normaler HTML-Code liegt, verschwindet das Menü hinter dem Flashelement.
Flash selber hat einen Parameter namens "wmode" womit man das verhindern kann. Diese Option führt aber zu Fehlern im Flashelement und wird bei jedem Browser unterschiedlich interpretiert und entsprechend fehlerhaft. Aus diesem Grund ist das WCG Menü deaktiviert und hat die Möglichkeit die Arena zu minimieren. Dazu findet Ihr am oberen Rand der Arena einen Button "Arena minimieren". Die Gaming Arena wird dann in die rechte Sidebar der WCG Webseite minimiert damit Ihr weiterhin auf der Webseite surfen und trotzdem auf dem Laufenden sein könnt.
 

Ich habe einen Fehler gefunden oder einen Verbesserungsvorschlag!

Wir sind immer daran interessiert die WCG Webseite und deren Features zu verbessern und auszubauen. Deine Meinung darf da natürlich nicht fehlen und ist uns immer wichtig! Solltest Du also einen Fehler gefunden oder einen Verbesserungsvorschlag haben, dann kannst Du uns diesen gerne über das Feedback-Formular zuschicken. Wir werden uns Dein Feedback ansehen und gefundene Fehler beheben sowie Verbesserungsvorschläge umsetzen.

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 KOMMENTARE 
 Broady
459 Beiträge
#4 | 03.11.08 / 21:54
#2: als alternative! wer es nutzen möchte kann das tun!

 montrey
65 Beiträge
#3 | 02.11.08 / 12:44
Ich finde das Feature super, besser als das ESL Gather.
Die Benutzeroberfläche ist übersichtlicher als das von der ESL.

 Paragleiber
358 Beiträge
#2 | 01.11.08 / 22:24
Hört sich recht stark nach ESL Gather an, weiß jetzt nicht warum man das hier noch zusätzlich brauchen sollte.

 Broady
459 Beiträge
#1 | 31.10.08 / 17:07
schickes feature!

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