 StarCraft zählt heute noch zu den beliebtesten RTS-Games der Welt und ist auch in den Hitlisten des eSports nicht wegzudenken und das trotz inzwischen uralter Grafik. Diese war schon zu der Zeit als das Spiel das Licht der Welt erblickte nicht die aktuellste. Mit StarCraft 2 soll sich diese neuesten Meldungen nach genauso verhalten. In einem Interview mit der PC Games äußerte sich Blizzard-MitbegründerFrank Pearce unter anderem über die Systemanforderungen des Spiels. Pearce betonte, dass man die Anforderungen an die Hardware so gering wie möglich halten möchte, um eine breite Spielermasse ansprechen zu können. "Was Mehrkern-Technologie und solche Sachen angeht: Wir wollten immer ein sehr breites Publikum erreichen. Und deshalb peilen wir als minimale Systemvoraussetzung etwas an, das ein breites Spektrum an Spielern erreicht. Der momentane Stand der minimalen Systemvoraussetzungen beläuft sich auf eine Grafikkarte mit Shader 2.0-Unterstützung, was sehr moderat ist. Zu Sachen wie Multi-Core und High-End-Grafikkarten: Sicherlich wird die Technologie Vorteile davon haben, weil es nun mal leistungsstärker ist. Wir haben sogar Multi-Threading in der Game-Engine. Wo also Multi-Threading möglich ist, können wir damit dienen. Aber es gibt keine Situationen im Spiel, die diese Technik erfordern. Wir wollen sicherstellen, dass die minimalen Systemvoraussetzungen niedrig bleiben." |