Mit Neugierde blickt die Fangemeinde der Need for Speed Riehe auf den neuesten Teil der Serie. Need for Speed Shift soll sich grundlegend von den bisherigen Teilen unterscheiden und nicht nur simulationslastiger sondern auch weitaus realistischer werden.
In einem weiteren Video plauderte Jesse Abney, Chefentwickler von NfS Shift, über das Spiel, welches dem Spieler echtes Rennsportfeeling bieten soll. Neben realen Rennstrecken sollen es auch fiktive Rennpisten, die sich durch die Straßen von Metropolen wie London oder Tokyo schlängeln, in das fertige Spiel schaffen. Dabei soll der Spieler seine Rennsportkarriere von ganz unten beginnen und sich nach und nach zu den PS-starken Rennboliden hocharbeiten. Sowohl Karrierefortschritt als auch Rennverhalten des Spielers sollen dabei in Online-Matches für die Kontrahenten einsehbar sein.
Im Verlauf des Interviews verriet Abney auch ein erstes wichtiges Detail zur Demoversion. Demnach soll die erste anspielbare Version von NfS Shift im Sommer dieses Jahres erscheinen. Ende September soll dann das fertige Spiel in den Handel kommen.