|  | | OnLive Präsentation auf der GDC2010 (Quelle: videogameszone.de) |
| | Erinnert sich noch jemand an OnLive? Im vergangenen Jahr angekündigt soll der Streaming-Dienst für Spiele der Killer aller Gaming-Computer und Konsolen werden. Denn mit OnLive sollen die Spiele auf den Servern des Anbieters laufen und das Bild zu den Spielen über das Internet gestreamt werden - das ganze auch noch in HD. Nachdem es um den neuartigen Service etwas still wurde, haben die Macher nun neben dem genauen Starttermin auch den monatlichen Preis bekannt gegeben. Etwa 15 Dollar im Monat soll OnLive kosten - hinzu kommen die Kaufpreise für die Spiele, zu denen bislang keine genauen Angaben gemacht wurden. Der Dienst soll am 17. Juni in den USA an den Start gehen, Europa und Asien sollen im nächsten Jahr folgen. Dabei werden die gekauften Titel nicht auf dem PC installiert, sondern komplett auf einem Server des Anbieters ausgelagert. Selbst PCs wolle man überflüssig machen, so arbeite man derzeit an einem Adapter für TV-Geräte und Monitore, an das nur das Steuergerät angeschlossen werden muss. Rückenwind erhält der Dienst von einer Mehrzahl an großen Publishern, darunter Electronic Arts, Ubisoft, und Atari, welche ebenfalls Spiele bei OnLive anbieten wollen. Ab einer Bandbreite von 5 Mbit pro Sekunde sollen die Kunden bereits Spiele in HD-Qualität spielen können. Eine weitere Einschränkung ist die Nähe zu einen der fünf OnLive Rechenzentren in den USA. Maximal 1600 Kilometer dürfen es bis zum Server sein, um optimale Ping-Zeiten zu ermöglichen. Quelle: heise.de
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