Bitte das Regelwerk sorgfältig durchlesen und die im Turnier angegebenen Zeitfenster für die Matches beachten!
- ACHTUNG! Dies ist ein 1-Tag-Turnier! Alle matches werden an einem Tag ausgetragen!
- ACHTUNG! Dieser Turnier hat eine Check-In Phase. Diese fängt eine Stunde vor dem Start an!
- Um den Dragon Cups beizutreten ist die deutsche Staatsbürgerschaft zwingend erforderlich.
IRC Turnierkanal:
#wcg.tmnf im Quakenet
Zuständige Admins:
SimplesHoT ICQ#: 352923152,
PGL-RDCenemy ICQ#: 289340167
Allgemein:
- Spiel: TrackMania United Forever
- Turnierart: 1 vs. 1 - Single Elimination - Best of 3 Maps
- Gewinner des Matches: der Spieler der 2 aus maximal 3 Maps gewinnt.
- Gewinner einer Map: der Spieler der als erster 5 Punkte erreicht.
Spieleinstellungen:
- Modus: Runden
- Max Spieler: 2
- Ladder Mode: No Ladder
- Punktelimit: 5
- Alternative Regeln: AN (+1 Pt/Win)
- Länge der Aufwärmphase: 2
- Restart beim letzten Checkpoint: erlaubt
- Gegner Autos dürfen in den Dragon Cups ausgeschaltet werden
Maps:
- WCG Prequali - Swifty (Stadium)
- WCG Prequali - Ripcord (Stadium)
- WCG Prequali - Mecas (Stadium)
- WCG Prequali - DualTech (Stadium)
- WCG Prequali - Distress (Stadium)
- WCG Prequali - Simple Island (Island)
- Das Mappack kann bei FS.org oder RS.com oder RS.de runtergeladen werden.
- Cuts sind grundsätzlich nicht erlaubt. Der Spung auf's Dach nach dem 2. Checkpoint auf "WCG Prequali - Distress" ist kein Cut.
- Jedes Match wird auf jeweils maximal 3 Maps in folgender Reihenfolge gespielt:
- Startrunde - Maps 1,2,6 (Swifty, Ripcord, Simple Island)
- Runde 1 - Maps 2,3,4 (Ripcord, Mecas, DualTech)
- Runde 2 - Maps 3,4,5 (Mecas, DualTech, Distress)
- usw. im einser Schritt ohne die 6. Map zu berücksichtigen.
- Näheres dazu im Turnierbaum.
Spielerausstieg, -absturz:
- Im Falle eines Ausstieges/Absturzes eines dem Spiel beigetretenen Spielers wird die laufende Runde zu Ende gefahren und bleibt gültig. Der andere Spieler wartet - jedoch nicht mehr als 10 Minuten - und setzt sich in allen Runden zurück bis zum erneuten Beitritt des abgestürzten Spielers. Dann wird das Match fortgefahren.
- Im Falle eines Ausstieges/Absturzes eines Spielhosts geht die laufende Runde auf's Konto des beigetretenen Spielers. Das Match wird erneut eröffnet und wird von der Punktzahl der letzten vollständigen Runde, + 1p für den beigetretenen Spieler, fortgesetzt. Die Anzahl der schon gefahrenen Runden auf der laufenden Map vor dem Absturz ist in diesem Fall auch zu beachten.
- Daher ist zu empfehlen - jedoch nicht verpflichtend - nach jeder Runde automatisch Screenshots anzufertigen um im Falle eines Hostabsturzes die letzten gültigen Punktezahlen aufgezeichnet zu haben.
Ergebnisse:
- Zu jedem Match sind von beiden Spielern Screenshots anzufertigen.
- Diese werden auf der Matchseite hochgeladen.
- Eingetragen wird dann die Anzahl der jeweils gewonnenen Maps, z.Bsp. 1-2, 0-2.
Außerdem gilt das allgemeine WCG Regelwerk.
Bei Anmeldung zum Turnier erklärt der Teilnehmer die Regel gelesen, verstanden und akzeptiert zu haben.
Das allgemeine WCG Regelwerk ist hier zu finden.